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AMD乐开怀:三大游戏开发商“吃馒头”

2013年11月05日 来源: 未知 编辑:岚霖


AMD今天宣布,其突破性的图形API Mantle又获得了三家游戏开发商的支持,他们分别是:Cloud Imperium Games、Eidos蒙特利尔(Square Enix集团旗下)、Oxide Game。

Mantle技术是在9月底宣布的,此前仅有EA/DICE一家公开表示支持,已将其融入到寒霜3引擎中,最具代表性的《战地4》将在12月份升级支持Mantle。

微软Xbox One、索尼PS4是没指望了,AMD最大的希望就是拉拢更多PC游戏开发商。

Cloud Imperium Games目前正在开发太空模拟游戏《星际公民》(Star Citizen),并筹集到了1500万美元资金。

该工作室创始人兼CEO、游戏开发总监是大名鼎鼎的《银河飞将》制作人Chris Roberts。他表示《星际公民》需要强大的GPU性能,AMD Mantle则可以帮助他们挖掘Radeon显卡的潜力,实现完美的艺术效果,而不用担心硬件性能是否够用。

Eidos蒙特利尔的新作是《神偷》(Thief),第一人称潜行冒险游戏,将在2014年2月发售,还同时支持AMD TrueAudio音频技术。AMD合作游戏《杀出重围:人类革命》也是出自该工作室。

Oxide Games刚刚宣布了64位多核心游戏引擎“Nitrous”,现在也加入了Mantle的阵营。值得注意的是,这是一款跨平台引擎,支持PC、PS4、Xbox One,应该会更有利于游戏移植。此外它还完美支持NVIDIA Maxwell、Intel Haswell、AMD APU等平台。

这三家工作室以及DICE都会参加本月中旬的APU13开发者峰会,探讨Mantle技术细节的同时还会进行公开展示,让大家看看Mantle的性能。

延伸阅读——

AMD:Mantle技术的四个核心原则

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《星际公民》

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